
Effets visuels, animation et jeux vidéo
Reconnue mondialement parmi les chefs de file dans le développement et l’édition de jeux vidéo, Montréal a toujours les yeux rivés sur le jeu. En plus d’héberger de grands studios comme Ubisoft, Warner Bros. Games, Eidos Interactive, EA, Gameloft et Epic, Montréal est la capitale des sociétés vidéo indépendantes telles que Borealis et Ululab. La ville est également une force émergente dans le développement de jeux vidéo pour les soins de santé et l’éducation.


L’ascension fulgurante d’Ubisoft Montréal
Ubisoft Montréal est aujourd’hui le plus grand studio de développement de jeux vidéo au monde. Le studio emploie plus de 3 000 personnes et est un chef de file de l’industrie à Montréal, avec plus de 80 jeux créés, tels qu’Assassin’s Creed, For Honor, Watch Dogs et Far Cry. En partenariat avec plusieurs événements culturels émergents, Ubisoft Montréal participe activement au développement créatif et technologique de la communauté montréalaise.
Une étoile montante dans le développement du jeu vidéo
Ville phare dans l’industrie du jeu vidéo, Montréal abrite un bassin de talents créatifs et spécialisés : près de 15 000 spécialistes en jeux vidéo et plus de 140 studios s’y trouvent et façonnent l’avenir du développement mondial des jeux vidéo.
La région métropolitaine de Montréal a été la première au monde à rassembler des équipes de recherche en apprentissage profond, et la première au Canada pour les effets visuels et l’animation. Grâce à son écosystème diversifié, la ville s’est imposée comme figure de proue mondiale dans certains créneaux du jeu vidéo, notamment la réalité virtuelle, la réalité augmentée ainsi que la ludification dans des domaines comme la santé et l’éducation.
La Guilde du jeu vidéo du Québec, plus grand rassemblement d’entreprises indépendantes de développement de jeu vidéo au monde, est également basée à Montréal. Elle soutient et assure la pérennité des studios de jeux vidéo indépendants du Québec, avec plus de 160 studios membres. Montréal accueille également l’Alliance numérique, une organisation qui regroupe et représente les entreprises de jeux vidéo de toutes tailles à travers la province du Québec. Avec près de 100 membres actifs, l’organisation œuvre à soutenir et à promouvoir les produits et les contributions de ce secteur auprès des médias, des décideurs gouvernementaux et du grand public.
En 2019, le géant du jeu vidéo Unity Technologies, basé à San Francisco, à l’origine d’Angry Birds, Pokémon Go et Super Mario Run, a agrandi son bureau de Montréal avec un nouveau laboratoire en intelligence artificielle, créant ainsi plus de 450 emplois dans la ville.
La même année, la société d’animation française Caribara ouvrait un studio de production d’animation dans le quartier Mile End de Montréal.
Les cerveaux derrière les jeux
Montréal a de quoi être fière de son secteur du jeu vidéo rempli de talents, avec 14 000 étudiantes et étudiants inscrits dans des programmes liés aux technologies de l’information. Les quatre universités de la ville, soit l’Université Concordia, l’Université du Québec à Montréal (UQAM), l’Université McGill et l’Université de Montréal (UdeM), proposent 25 programmes de premier cycle en contenu numérique interactif, en ingénierie et en informatique, tandis que les collèges techniques offrent plus de 275 programmes combinés en TIC.
Montréal possède également la seule chaire de recherche au Canada sur l’intelligence artificielle pour les jeux vidéo. Affiliée à l’Université de Montréal, la Chaire de recherche industrielle CRSNG-Ubisoft en apprentissage de représentations pour les jeux vidéo immersifs a été créée en 2011.
La métropole héberge l’Institut national de l’image et du son (Inis), reconnu mondialement, et le Centre national d’animation et de design (ou Centre NAD), qui offre un baccalauréat en animation 3D et en design numérique.
En 2018, Montréal s’est classée au premier rang des meilleures villes universitaires des Amériques selon l’indice QS Best Student Cities.
Se diversifier avec de nouvelles idées audacieuses
De nouveaux partenariats passionnants prennent forme partout dans la ville, la propulsant vers l’avenir et prouvant qu’elle possède un mélange unique de talent, de créativité et de sens des affaires. En 2019, le programme éducatif d’Ubisoft, en collaboration avec le ministère de l’Économie et de l’Innovation du Québec et Kids Code Jeunesse, a annoncé le déploiement du programme Code Club au Québec. Ce programme propose des ateliers de programmation pour appuyer le développement de compétences numériques des jeunes de 8 à 12 ans.
Les autres projets innovants comprennent le partenariat entre Ululab et l’Université du Québec à Montréal pour concevoir des jeux vidéo ludiques axés sur des contenus pédagogiques directement inspirés des programmes de mathématiques et de sciences. Une étude menée conjointement par l’Université de Montréal et l’Institut universitaire de gériatrie de Montréal (IUGM) a révélé que jouer régulièrement à des jeux vidéo peut améliorer les fonctions cognitives chez les personnes âgées.
Montréal héberge certaines des plus grandes filiales de l’industrie du jeu, telles que :
- Ubisoft
- Electronic Arts
- Eidos
- Warner Bros. Games Montréal
- Gameloft
- Behaviour Interactive
Événements majeurs
- DreamHack en 2018
Participation : 2 000 personnes
- Developer Roadshow (Nintendo of America) en 2018
Participation : 125 personnes
- Six Invitational (organisé par Ubisoft) en 2019
Participation : 4 000 personnes






